놀이의 시작은 노트북이었어요. 원하는 정보를 직접 검색해보며 미디어매체 활용과 크리에이터에 대한 관심이 높아진 친구들이에요.
우연히 본 ‘영화랑 놀자’ 책이 이 프로젝트의 시작점이 되었습니다.

누리아 로카 글. 로사 마리아 쿠르토 그림. 토트 옮김(2016). 영화랑 놀자. 개암나무 출판사.
<영화랑 놀자> 그림책은 창의성과 감성을 길러주는 예술 교육 그림책 시리즈 중에 하나에요.
아이들의 창의성 놀이에 도움이 되는 도서랍니다.
<영화랑 놀자> 그림책을 읽고 5세반 친구들의 크리에이터 놀이를 했어요.
1인 미디어 시대가 되었죠. 아이들 장래희망 1순위가 유튜버라고 해요.

미디어를 먼저 이해하는 시간을 가졌어요. 미디어에 대한 우리의 생각을 모아보고벤다이어그램으로 생각을 정리해보았어요. 텔레비전에 내가 나온다면 어떨까 상상도 해보았어요.
우리가 가장 많이 사용하는 미디어는 무엇인지 그래프로 나타내며 미디어를 이해했어요.가장 많이 사용하는 미디어는 텔레비젼과 스마트폰이네요.
우리의 매체 카메라를 이해하는 시간을 가졌어요.다양한 카메라를 직접 조작하여 나와 친구들의 모습을 담으며 카메라와 제법 익숙해지기도 했답니다..

이제 본격적으로 나만의 컨텐츠를 만들어볼까?컨텐츠를 기획해보았어요. 처음에는 익숙한 유튜버의 방송을 모방하며 놀이했어요.
참나무방송국의 동극활동 놀이도 하고 방송직업에 관련된 역할을 게임활동 놀이도 하고 A.I.를 통한 효과음 및 배경음악을 작곡하기까지 했답니다!

방송제작을 위한 더빙체험을 하고 크로마키기법을 이용한 합성놀이도 흥미로웠어요!
내가 좋아하는 크리에이터 소개하는 시간에는 자신감 넘쳤답니다. 채널의 프로필 이미지를 디자인하고 영상분석과정을 통해 준전문가가 되어갑니다.

컨텐츠 촬영 및 업로드하는 시간이에요. 각자의 특기로 컨텐츠영상을 촬영했어요. 종이접기 방법 오리기 방법 컨텐츠에요. 춤추는 컨텐츠도 있어요. 이렇게 각자의 독특함으로 만든 컨텐츠 영상 완성!
드디어 푸른티비 개설을 했어요. 구독과 좋아요! 모두 함께 보니 보람을 느껴요.
프로젝트 전시회를 열었답니다. 동생들을 초대해서 우리의 컨텐츠를 광고했어요. 동생반 아이들에게 친절히 알려주기도 했죠. 우리가 바로 크리에이터들이에요!!!
크리에이터 놀이 영상이에요.

크리에이터가 되기 위해 놀이에 몰입했던 푸른이들입니다^^
꿈을 가진 너희들은 무엇이든 될 수 있어요!
선생님은 항상 응원할게요!
유아교육현장에서 아이들과 더 재미있게 놀이하고 싶다면 아래의 내용을 클릭해주세요.
창의성과 인성 발달에 도움이 되는 내용이 소개되어 있어요.
<놀이로! 창의인성>

행복한 하루 되세요 ♡♡♡